
Väčšina počítačových programovacích jazykov poskytuje
matematickú knižnicu, ktorá uľahčuje bežné alebo komplikované matematické operácie. V objektovo orientovanom programovaní môže mať formu objektu s vlastnosťami a metódami na vykonávanie týchto funkcií. Objekt JavaScript
Math poskytuje napríklad konštantné hodnoty ako
E (Eulerove číslo),
LN2,
LN10,
LOG2E,
LOG10E,
PI,
SQRT1_2 a
SQRT2 . Zahŕňa tiež metódy, ktoré umožňujú programátorovi vykonávať matematické výpočty, ako sú napríklad odmocniny, zaokrúhľovanie, trigonometrické funkcie a ďalšie.
V jazyku JavaScript môže byť objekt Math použitý priamo na prístup k jeho vlastnostiam alebo metódam, napríklad v kóde JavaScriptu v príklade uvedenom nižšie.
var x = 2 * Math.PI * 32;var y = Math.sqrt (4);
Príklad ukazuje použitie vlastnosti PI a volanie metódy sqrt ().
Termíny programovania