Čo je to matematika?

Väčšina počítačových programovacích jazykov poskytuje matematickú knižnicu, ktorá uľahčuje bežné alebo komplikované matematické operácie. V objektovo orientovanom programovaní môže mať formu objektu s vlastnosťami a metódami na vykonávanie týchto funkcií. Objekt JavaScript Math poskytuje napríklad konštantné hodnoty ako E (Eulerove číslo), LN2, LN10, LOG2E, LOG10E, PI, SQRT1_2 a SQRT2 . Zahŕňa tiež metódy, ktoré umožňujú programátorovi vykonávať matematické výpočty, ako sú napríklad odmocniny, zaokrúhľovanie, trigonometrické funkcie a ďalšie.

V jazyku JavaScript môže byť objekt Math použitý priamo na prístup k jeho vlastnostiam alebo metódam, napríklad v kóde JavaScriptu v príklade uvedenom nižšie.

 var x = 2 * Math.PI * 32;

var y = Math.sqrt (4);

Príklad ukazuje použitie vlastnosti PI a volanie metódy sqrt ().

Termíny programovania