Časť pamäte grafickej karty, ktorá obsahuje informácie potrebné na zobrazenie obrazu jednej obrazovky. Veľkosť framebufferu určuje rozlíšenie a maximálne farby, ktoré je možné zobraziť.
Podmienky pamäte, podmienky grafickej karty
Časť pamäte grafickej karty, ktorá obsahuje informácie potrebné na zobrazenie obrazu jednej obrazovky. Veľkosť framebufferu určuje rozlíšenie a maximálne farby, ktoré je možné zobraziť.
Podmienky pamäte, podmienky grafickej karty